Телефон в Красноярске
часы работы с 09 до 18 пн. - пт.
Выходной: сб. - вс.
Поиск
товаров
Выберите товары
Длиннофокусные60%
Короткофокусные40%
Ультракороткофокусные0%
Этот набор содержит множество дополнительных элементов и является идеальным дополнением для Базового набора EV3. В набор входит много специальных элементов, например, шестерни, большие поворотные элементы, элементы для персонализации роботов и другие уникальные строительные элементы. Этот набор позволит ученикам построить более сложных и функциональных роботов. В то же же время - это отличный набор запасных частей. Набор идеален для работы в классах, для внешкольного обучения и для соревнований по робототехнике. Набор поставляется в большой и удобной пластиковой коробке.
Индивидуальное предложение
Детский интерактивный стол eFun Table 39" с АКБ Android 4.4 eFUN-Table - это настоящий подарок для детей. eFUN-Table – это праздник для детей! Интерактивный стол eFUN-Table специально создан для организации совместной деятельности детей в детских садах и начальной школе. С помощью eFUN-Table вы можете проводить ваши занятия в виде увлекательных игр и викторин, наполнив процесс обучения яркими эмоциями и впечатлениями. eFUN-Table подходит как для одного ребенка, так и для группового обучения, поверхность интерактивного стола распознает 10 одинарных касаний и 5 касаний мультитач. Интерактивный стол eFUN-Table оснащен широкоформатным экраном диагональю 39" высокой четкости FullHD, поверхность экрана закрыта ударопрочным стеклом. Встроенная акустическая система воспроизводит звук высокого качества. eFUN-Table работает под управлением операционной системы Android 4.4.2, поэтому он прост в использовании, меню интерактивного стола удобно и интуитивно понятно. Интерактивный стол поставляется с предустановленным приложением Play Маркет - виртуальный магазин для мобильных устройств с операционной системой Android. При помощи Play Маркет вы можете бесплатно скачивать или приобретать всевозможные игры и приложения, востребованные в образовательном процессе. В Play Маркет удобно реализованы функции поиска, что поможет вам с легкостью найти необходимую информацию. Для поиска того или иного приложения достаточно ввести его название в строке поиска. Программа оперативно выдаст имеющиеся результаты. На странице любого приложения вы сможете увидеть его рейтинг, отзывы пользователей и скриншоты. Выбрать качественный материал и получить к нему доступ не составит труда. Особенности eFUN-Table: * Распознавание мультитач * Многопользовательский режим 10 одинарных касаний и 5 касаний мультитач * Оригинальный дизайн, прочная конструкция * Не требуется калибровка * Встроенная стерео система 10 Вт * Операционная система Android 4.4.2 * Легко настроить * Индивидуальное и групповое обучение * Wi-Fi 2.4 Гц * Bluetooth 4.0 * USB x 1 Диагональ активной поверхности 39" (99см) Разрешение экрана 1920 х 1080 (Full HD) Тип экрана ЖК - LED Технология распознавания касания Инфракрасная Устройство ввода Палец / Любой твердый предмет Многользовательский режим 10 одинарных касаний или 5 мультитач Акустическая система 10 Вт (стерео) Встроенный компьютер 4 Core CPU, 1.8 ГГц, DDR3 2 Гб, Storage 8 Гб Оснащение порт USB x 1 Операционная система Android 4.4.2 Беспроводное соединение Wi-Fi 802.11 b/g/n 2.4 Гц, Bluetooth 4.0 Комплектация Интерактивный стол eFUN-Table 39 - 1 шт., блок питания - 1 шт., силовой кабель - 1 шт., руководство пользователя 1 - шт. Материал корпуса ABC пластик Размеры (мм) 1200 х 910 х 420 Размеры в упаковке (мм) 1260 х 990 х 460 Вес 37 кг
Индивидуальное предложение
Детский интерактивный стол eFun Table 39" Android 4.4 eFUN-Table - это настоящий подарок для детей. eFUN-Table – это праздник для детей! Интерактивный стол eFUN-Table специально создан для организации совместной деятельности детей в детских садах и начальной школе. С помощью eFUN-Table вы можете проводить ваши занятия в виде увлекательных игр и викторин, наполнив процесс обучения яркими эмоциями и впечатлениями. eFUN-Table подходит как для одного ребенка, так и для группового обучения, поверхность интерактивного стола распознает 10 одинарных касаний и 5 касаний мультитач. Интерактивный стол eFUN-Table оснащен широкоформатным экраном диагональю 39" высокой четкости FullHD, поверхность экрана закрыта ударопрочным стеклом. Встроенная акустическая система воспроизводит звук высокого качества. eFUN-Table работает под управлением операционной системы Android 4.4.2, поэтому он прост в использовании, меню интерактивного стола удобно и интуитивно понятно. Интерактивный стол поставляется с предустановленным приложением Play Маркет - виртуальный магазин для мобильных устройств с операционной системой Android. При помощи Play Маркет вы можете бесплатно скачивать или приобретать всевозможные игры и приложения, востребованные в образовательном процессе. В Play Маркет удобно реализованы функции поиска, что поможет вам с легкостью найти необходимую информацию. Для поиска того или иного приложения достаточно ввести его название в строке поиска. Программа оперативно выдаст имеющиеся результаты. На странице любого приложения вы сможете увидеть его рейтинг, отзывы пользователей и скриншоты. Выбрать качественный материал и получить к нему доступ не составит труда. Особенности eFUN-Table: * Распознавание мультитач * Многопользовательский режим 10 одинарных касаний и 5 касаний мультитач * Оригинальный дизайн, прочная конструкция * Не требуется калибровка * Встроенная стерео система 10 Вт * Операционная система Android 4.4.2 * Легко настроить * Индивидуальное и групповое обучение * Wi-Fi 2.4 Гц * Bluetooth 4.0 * USB x 1
Индивидуальное предложение
Данное лицензионное соглашение позволяет установить программного обеспечение ROBOLAB 2.9 на неограниченное число компьютеров учебного заведения. Программное обеспечение ROBOLAB в комплект поставки не входит, его следует покупать отдельно. Программное обеспечение ROBOLAB 2.9 позволяет программировать NXT и RCX роботов. По сравнению с версией 2.5.4 была добавлена поддержка запятых. Недостатком данного языка программирования является отсутствие поддержки стандартного датчика цвета (датчик цвета HiTechnic поддерживается) и отсутствие возможности подключения к роботу по Bluetooth. Язык программирования Robolab можно использовать на Всемирной робототехнической олимпиаде WRO.
Индивидуальное предложение
Детали с цифрами и математическими знаками и символами помогут будущим математикам познакомиться с понятиями «число» и «цифра», освоить навыки арифметических действий. Складывая узоры и предметные изображения из мозаики, дети узнают о различных фигурах, последовательностях и симметрии, учатся выделять структуру, создавать целое из частей, а также различать цвета. Большое количество и вариативность элементов предоставляет широкие возможности для групповых игр.В наборе: 352 элемента Учебные цели: • знакомство с понятием «число» и «цифра»• знакомство с понятием «симметрия»• развитие умения создавать узор или предметный образ из деталей мозаики
Индивидуальное предложение
Интерактивная песочница iSandBOX Standard. Все дети любят играть в песок, сооружая замки и города, водоемы и горы. Раньше это было возможно только в теплое время года в уличных условиях. Теперь мы представляем в Красноярске абсолютно новое направление iSandBox – интерактивная песочница. Песочница, расположенная в комнате, в которую установлен компьютер, проектор и датчик глубины. Благодаря этому мы получаем совершенно новый, интересный продукт, интересный всем детям. Как работает интерактивная песочница С помощью датчика глубины, программа определяет рельеф песка и делит его на несколько участков, подавая сигнал проектору. Проектор подсвечивает определенные участки поверхности цветами. Цвет участка зависит от того, на какой высоте он находится. Таким образом, высоты окрашиваются в темные красно-коричневые оттенки. Долины и пологие участки в зеленый цвет, а углубления и низменности – в голубой. Благодаря этому, дети могут сооружать рельеф земной поверхности с горами, лесами, реками и долинами. Этот рельеф можно в любой момент поменять. Таким образом, песок не просто так окрашивается в натуральные живые текстуры гор, воды, лавы, поверхности Марса и т.д. Программой можно легко управлять с помощью движения рук. Дети могут с легкостью управлять объектами, которые спроецированы на поверхность. Например, кораблями в морях или машинами в поле. Программное обеспечение Программное обеспечение разрабатывалось специально для этого проекта на игровом движке. Благодаря этому все эффекты выглядят очень правдоподобными. Течение воды, извержение вулканов, все сделано максимально правдоподобно, чтобы дети с самого раннего возраста могли видеть и изучать природные процессы. Важным моментом так же является возможность игроком самим выбирать, в каком мире они будут строить свои города. Это может быть как земной рельеф, так и лунная поверхность. Так же есть Его возможности действительно потрясающие - объекты, такие, как лава, вода, ведут себя как настоящие, т.е. подчиняются законам физики. Игрок может выбирать между сценами, которые отображаются на песке - сцена земной поверхности, сцена лунной поверхности, включать режим рисования и многое другое.
Индивидуальное предложение
Интерактивная песочница iSandBOX Mini - более миниатюрная версия интерактивной песочницы iSandBOX Standard. Производители уменьшили размеры интерактивной песочницы, поэтому теперь она помещается в небольших помещениях. Занятия с небольшими группами детей до 5 человек гораздо эффективнее, так как дети меньше отвлекаются,таким образом проще сохранить их внимание на себе. Преподаватели и психологи смогут индивидуально поработать с каждым ребенком. iSandBOX Mini можно оборудовать устройством для приема купюр, монет и считывания карт, тем самым превратив песочницу в вендинговую машину. Наша компания рекомендует устанавливать такой аппарат в кабинетах психологов, детских садах, игровых центрах и залах релаксации.
Индивидуальное предложение
Детям нравится учиться, если обучение - это увлекательная игра. Мы используем наши 3D-технологии для того, чтобы вызвать у школьников на уроке удивление, шок и радость, а использование в учебном процессе интерактивных викторин, стерео лабораторных работ и упражнений - добавляют динамизма в процесс преподавания и обучения. Наш театральный подход расширяет содержание учебного материала и используется для того, чтобы подчеркнуть, выделить и привлечь внимание к излагаемому материалу в каждом сюжете. Самое простое использование 3D-технологии на уроке - в качестве награды за усилия. Использование их вне урока, безусловно полезно для выполнения домашних заданий, улучшения общих способностей, а также является отличным инструментом для изучения новой темы, где вам нужно найти основную мотивацию. Почему же наше программное обеспечение особенное? Во-первых, оно разработано в контакте с педагогами, и содержание его является абсолютно точным. Во-вторых, это интерактивность, которая позволяет проводить исследования в реальном времени. В-третьих, это просто виртуальная реальность, которая реально отличается от обычного школьного урока. Поэтому, сочетание этих трех важных факторов позволяет создавать педагогически точные, интерактивные программы в стерео формате для школ, при этом, программное обеспечение со встроенными театрализованными представлениями, безусловно, отличает нас от других. У нас есть более, чем один подход к созданию программного обеспечения..., все дело - в качестве и вкусе! Программное обеспечение, по способу представления материала, разбито на пять категорий (форматов представления стерео материалов): 3D-Explorer 3D-ExplorerPLUS 3D-Tutor 3D SENSORY 3D-Worlds при этом, по содержанию, материал глобально разделен на сюжеты для младшей школы и старшей школы. Категория 3D-Explorer предназначена для добавления стерео эффекта в любую учебную тему, она разработана в партнерстве с практикующими учителями и предназначена для точечного выделения сути темы, а не для охвата всего материала изучаемой темы. Поэтому, темы этой категории следует использовать для акцентирования или обозначения их границ. 3D-Explorer не дает собственных комментариев, позволяя учителям использовать свой профессиональный язык и стиль общения для изложения конкретного материала и в конкретном классе. Категория была спроектирована для изучения учебного материала по отдельным темам, подразумевая, что все учащиеся одновременно занимаются изучением одной темы. 3D-Explorer меньше по размеру, по сравнению с другими категориями, и конечно - дешевле. Все сюжеты категории 3D-Explorer для изучения материала используют стандартные функции обозрения: увеличение/уменьшение, поворот влево/вправо, указание точки/цели, показать/убрать надписи, листание надписей, интерактивные задания с ответами, регулировка стерео эффекта, блокнот. Удивительная категория 3D-Tutor обычно полностью раскрывает и охватывает всю глубину содержания, рассматриваемой темы. Эта захватывающая анимированная категория содержит подробные и полные описания, изучаемой темы, и позволяет преподавателям контролировать запоминаемость и степень понимания изучаемого материала, осуществляя, таким образом, полный контроль над группой. 3D-Tutor включает в себя все функции обзора категории 3D-Explorer, но предметное содержание и количество меток существенно выше. Все это, включая исключительность наполнения учебным материалом, тесты и задания с вопросами, переводят категорию 3D-Tutor во флагманский продукт в портфеле образовательных ресурсов фирмы Amazing/Reachout Interactives. Все сюжеты категории 3D-Tutor имеют следующие функции обозрения: звуковое сопровождение диктором, аудио и звуковые эффекты, вкл./выкл. звукового сопровождения, авто режим, увеличение/уменьшение, поворот влево/вправо, указание точки/цели, показать/убрать надписи, листание надписей, выделение части объекта, анимация и визуальные эффекты, интерактивные задания с ответами, растяжение / сжатие, блокнот. Интерактивная категория 3D-ExplorerPLUS расположена между категориями 3D-Explorer и 3D-Tutor. Там, где мы чувствуем, что изучение предмета требует более глубокой анимации и воздействия на учеников, чем в 3D-Explorer, но меньше, чем в 3D-Tutor, мы используем именно3D-ExplorerPLUS. Эти условия можно было бы применить к целому ряду школьных тем, но обычно, эта категория используется в тех случаях, когда применение дополнительного эффекта помогает объяснить работу объекта и помогает преподавателям полностью раскрыть смысл и принцип действия изучаемого объекта. 3D-ExplorerPLUS использует все функции 3D-Explorer и имеет дополнительные возможности. Впечатляющая интерактивная категория 3D-Worlds это, великолепно подобранная реконструкция исторических и нынешних сред обитания. Обычно созданные на заказ, они содержат подробнейшую детализацию объектов (реальных или фантастических) и фантастически завораживают внимание. Мы рекомендуем зайти на наш форум для обсуждения создания новых миров. Из этого следует, что содержание - самое захватывающее, а цена – самая высокая, но мы стараемся снижать ее, где возможно. Наша специальная интерактивная категория 3D-SEN предназначена для проверки реакции детей с особыми потребностями, имеющих эмоционально поведенческие трудности. Мы понимаем, что учащиеся с особыми образовательными потребностями, по определению, требуют огромного разнообразия ресурсов. по этой причине, мы всегда рады услышать мнение педагогов таких детей и готовы учиться на их опыте. Этот мотив стал отправной точкой для наших многолетних разработок программного обеспечения поэтому, пожалуйста, почувствуйте себя желанным гостем, поделитесь своими идеями и мыслями, которые мы готовы учесть в наших новых разработках. Для учащихся с особыми потребностями, сегодня существует достаточное количество программ, наша программа ориентирована на взрослых детей с особыми потребностями. 3D-эффекты имеют мощное положительное воздействие на детей с особыми потребностями, имеющие эмоционально поведенческие трудности. Программы для младших школьников. Говорящие часы (Интерактивный магазин часов). Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются два типа часов: Аналоговые 12 часовые и Цифровые 24 часовые. Существует много разных часов, выполненных в различных стилях и имеющих различный принцип действия, но все они выполняют одну и ту же функцию – показывать время, сохраняя при этом, постоянный интерес и обогащая жизненный опыт человека. Человек, который в состоянии сказать время - это человек, имеющий важный жизненный навык, поэтому программа ГОВОРЯЩИЕ ЧАСЫ создана в помощь детям, формирующим этот важный навык. Программа имеет два уровня сложности, яркий красочный интерфейс, имеет звуковые эффекты и построена в игровой форме. При нажатии на кнопку ответа - программа высвечивает на экране табличку с правильным временем. Для первого уровня показывается только время через 15 минут, для второго – минуты и переход через 12 часов. Путешествие капитана Джека (Математика для 1 и 2 класса). Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются: 1 класс - Сложение, Вычитание, Умножение, Деление и 2 класс - Сложение, Вычитание, Умножение, Деление, Вычитание десятичных, Сложение десятичных. Присоединяйтесь к удивительным, подводным, 3D интерактивным, математическим приключениям Капитана Джека! Этот пакет программ был тщательно разработан для того, чтобы обучение математике приносило детям массу удовольствий. Пакет содержит двадцать программ и имеет два уровня сложности. Путешествие начинается на борту затопленного корабля, когда огромный Кит Моби заглатывает галеон Джека со всеми, кто был на борту! Здесь можно встретить скатов, черепах, милых морских звезд и крабов и обнаружить затонувшие пиратские сундуки с сокровищами! Пользователи путешествуют по подводному миру Капитана Джека на дружелюбном ките, на каждой чудесной остановке, которая делается автоматически, задаются вопросы по математике, которые формируются случайным образом. Этот яркий подводный мир соединяет математику с реальной жизнью. Школьники в восторге от 3D и удивительный фантастический подводный мир заманивает их в Математику. Пакет содержит фантастические звуковые эффекты, музыку и специфический пиратский голос Капитана Джека. Капитан Джек и его друг Кит ждут ребятишек в своем подводном и магическом мире Математики! Астрономия для детей. (Изучение солнечной системы - Солнце, Земля и Луна). Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются: Орбита Земли, Сезоны, Ночь и день, Орбита Луны, Положение солнца. Программа - это уникальный способ представления сложных понятий простыми методами. С помощью футуристического космического проводника, намного легче понять нашу Солнечную систему, изучать День и Ночь, наблюдать, как Земля совершает полный оборот вокруг своей оси за 24 часа или увидеть, как Земля совершат оборот вокруг Солнца за 365 дней, а Луна, вращаясь вокруг своей оси, показывает Землянам все свои фазы. Супермаркет. Программа представлена в формате 3D World. Рассматриваются: Объем и проценты, Дроби и пропорции, Понятие среднего (Среднее арифметическое, медиана, мода и размах), Слова омофоны (Одно из двух или более слов, одинаковых по произношению, но разных по написанию и значению), Префиксы и суффиксы, Глаголы, существительные и прилагательные, Пунктуация. Программа Супермаркет - это интерактивная поездка за покупками. Совершите путешествие в супермаркет и купите ингредиенты для приготовления пиццы. Узнайте о питательной ценности пищевых продуктов и важности сбалансированного и здорового образа жизни. Знать все о питании, и о том, как интерпретировать пищевой значок, который можно найти на всех продуктах питания, умение понимать цветовую (красный, желтый, зеленый) разметка ингредиентов, правильное чтение описаний на этикетках, физические упражнения, необходимые, для того, чтобы сжечь калории для поддержания здорового образа жизни, признавая, что некоторые продукты полезнее для здоровья, чем другие - важный жизненный навык.. Знаки препинания. (Интерактивный пляж знаков препинания) Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются следующие знаки препинания: Точка, Вопросительный знак, Кавычки, Двоеточие, Точка с запятой, Дефис, Восклицательный знак, Запятая, Апостроф и Заглавная буква. Большое спасибо всем учащимся Red House School за создание речевого сопровождения этой программы! Проведите час отдыха на пляже и узнайте все о знаках препинания и структуре предложений с помощью этой удивительной интерактивной программы. С помощью знаков препинания школьники могут уточнить смысл сложноподчиненных предложений, великолепный красочный пляж битком забит предметами - знаками препинания. В этой восхитительной программе дети приглашаются, как группа, которая решает, каким образом предложения должны быть акцентированы. Дети учатся использовать запятые, чтобы отметить параграф, апостроф – для принадлежности кому-то и др. Правильно расставлять в предложении знаки (в том числе с помощью точки, запятых, двоеточий, вопросительных знаков и др.) - это отличное развлечение для детей! Эта программа была разработана совместно с детьми и учителями, с целью убедиться, что это веселая и очень информативная игра. Программа содержит фактические голоса школьников, которые помогали создать этот замечательный продукт, и по голосам слышно, что привлекательный пляжный опыт обучения правильной пунктуации – это отличный способ развлечься и приятно провести время. Предложения в программе, появляются на экране в стерео формате и группа школьников решает, как должны быть расставлены знаки препинания в нем, как только решение будет принято – правильный ответ появляется на экране. Звуки животных. (Интерактивная ферма) Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются: Соответствие звука и картинки, Соответствие слова и картинки, Соответствие пары слов, Несоответствующее слово, Звуковое расследование. Какой прекрасный способ провести вечер! Просто отдыхая на ферме и посетив дружелюбный Скотный двор, вы узнаете все о фонетике, буквах и звуках. Первое задание – Угадай звук. Необходимо выбрать картинку, соответствующую прозвучавшему звуку. Появляется звук, ребенок должен узнать – какому животному принадлежит этот звук, в помощь ребенку, следующим шагом появляются три картинки с изображением животных, ребенок с помочью учителя определяет соответствие звука и картинки и, нажав клавишу, правильная картинка вылетает из списка, а остальные – улетают прочь. Второе задание – Угадай слово. Необходимо правильно сопоставить слово и картинку. Дети видят на экране слово и две картинки, надо правильно сопоставить слово и картинку. Правильные пары (слово – картинка), соединяются и покидают экран. Третье задание – Угадай пару слов. На экране появляются 4 картинки, необходимо угадать пару слов, которые похоже звучат, например dog и frog. Четвертое задание – Неподходящее слово. На экране появляются 4 слова, необходимо правильно угадать слово, не походящее к остальным трем, например, начинается не с той буквы, чем остальные три, следующим шагом - неправильное слово улетает с экрана. Пятое задание – Звуковое расследование. Необходимо определить звук животного без каких-либо визуальных подсказок, На экране появляется уже знакомая ферма и звучит звук, уже знакомых животных (Свиньи, Лошади, Коровы, Собаки, Курицы, Пчелы, Птицы, Кошки, Овцы, Козы и др.), дети весело наблюдают за происходящим и прислушиваются к звукам, пытаясь определить – кому принадлежит этот звук. Следующим шагом на экран вылетает правильное животное и улетает с экрана. Если ребенок не расслышал звука или есть у него есть сомнение в правильности выбора – он может повторять звук несколько раз. Поизношение слов по буквам. (Волшебник произношения.) Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматривается: Интерактивное произношение любых слов. Когда ты сможешь мне найти волшебника? А когда он нужен? … Мне нужен волшебник произношения! Программа - это удивительное, интерактивное, магическое средство проверки орфографии, позволяющее вам произнести любое слово по буквам и проверить ребенка на правильность произношения. Эта программа основана на использовании интерактивных решений для создания театральных решений, мы предлагаем школьникам выучить слова дома или в классе, и наградой за их труд будет посещение волшебника в полностью театрализованной обстановке во время учебы. Ничего нет проще, чем просто ввести любое слово буква за буквой с клавиатуры и исправлять буквы, если требуется клавишей Backspace. Это полностью интерактивная программа работает так, что вы можете, тестируя вашу группу, позволять детям набивать неправильные буквы в словах, и исправляя ошибку, заменяя неправильную букву - на правильную. Магическая атмосфера и звуковые эффекты, совместно, делают эту программу по-настоящему волшебно притягательной. Громы и молнии, проносящиеся по тайной комнате волшебника вылетают прямо на зрителя, что может быть веселее?!! Математка. (Интерактивный магазин игрушек.) Программа представлена в формате 3D Explorer PLUS. Рассматриваются: Оценка и подсчет, Сложение, Вычитание, Умножение, Деление. Программа направлена на то, чтобы, мотивировать детей активно участвовать в классе на уроке математики, а наградой за это будет погружение в атмосферу веселья, работоспособности и большой стимул удерживать внимание класса. Уменьшая уровень трудности задач, включаем в процесс детей с низкими способностями, в то же время, предлагая для продвинутых детей более трудные задания – укрепляем доверие через достижиние целей.
Индивидуальное предложение
омпания Е-Animations разработала пакет программ GENOM, представляющий собой эффектное представление интерактивных презентаций школьного материала для обучения естественным наукам. GENOM 2.0 – это коллекция более ста 3-х мерных моделей субъектов естественных наук, использование этой коллекции в образовании позволяет наблюдать и проводить изучение таких объектов естественных наук, как животные, растения и тело человека. Изучение сходства и различия моделей, их состава и структуры, позволяет развивать навыки критического мышления и дает основы работы с материалами современными интерактивными методами. GENOM 2.0 является существенным подспорьем для педагогов, использующих инновационные методы для иллюстрации преподаваемого материала в учебном процессе. Первоначально программа была разработана для изучения биологии в школе, но удобный и простой интерфейс программы позволили развить ее и использовать для изучения других предметов естественных наук (физики и химии). Градация материалов по уровням сложности позволяет использовать ее даже в младших классах школы. Genom 2.0: содержит 3D модели и их анимации; имеет 2D и 3D (стерео) версии; объекты представлены в высоком графическом разрешении; является мультиплатформенной, т.е. работает под Windows, MacOS, iOS and Android операционными системами; проста в обучении и представлении; имеет отличное соотношение цена – качество; работает в 3D формате в реальном времени и совместима фактически со всеми современными электронными устройствами, такими как: интерактивная доска, настольный или мобильный компьютер, планшет. Модели GENOM 2.0 разделены на три большие группы: тело человека, животные и растения. Объекты тела человека в GENOM 2.0 содержат следующие элементы: Челюсть (анимированная), Глаз (анимированный), Улитка уха (анимированная), Рука (анимированная), Мужское тело, Женское тело, Кожа, Мышцы, Скелет, Внутренние органы, Нервная система, Лимфатическая система, Сосуды, Голова, Череп, Глаз, Улитка уха (3D), Мозг, Зубы, Верхнечелюстные пазухи, Таз мужчины, Таз женщины, Бедренные кости, Рука (3D), Нога, Позвоночник, Сердце (3D), Легкие(3D), Глаз (3D), Ухо, Мужские половые органы, Женские половые органы, Система пищеварения (Желудок, Печень, Поджелудочная железа и Желчный пузырь). Объекты животных в GENOM 2.0 разделены на группы (Одноклеточные, Морские животные, Моллюски, Амфибии, Членистоногие, Рептилии, Рыбы, Птицы и Млекопитающие) и содержат следующие элементы: БЕГЕМОТ, КЕНГУРУ, ЛЕВ, ОСЬМИНОГ (анимированный), САЛАМАНДРА (анимированная), АМЁБА, Личинка, АКСОЛОТЛЬ, Летучая мышь (3D), БАБОЧКА (3D), КАРП (3D), КОШКА, КОРОВА, ХАМЕЛЕОН, КУРИЦА, ШИМПАНЗЕ, ТАРАКАН, КРОКОДИЛ (3D), СОБАКА, ДЕЛЬФИН, ОРЁЛ, ДОЖДЕВОЙ ЧЕРВЬ, Одноклеточная (Эвглена), ФЛАМИНГО, МУХА, ЖИРАФ (3D), ЛОШАДЬ, КОЛИБРИ, Медуза, ЛЕВ, ОМАР, ОСЬМИНОГ (3D), ПАВЛИН (3D), ПИНГВИН, СВИНЬЯ, САЛАМАНДРА (3D), ЛИЛИИ, МОРСКАЯ ГУБКА, АКУЛА, УЛИТКА, ПАУК, МОРСКАЯ ЗВЕЗДА, РЫБА-МЕЧ, Древесная лягушка (3D), ЧЕРЕПАХА и ЗЕБРА. Объекты растений в GENOM 2.0 разделены на группы (Климатические группы, Грибы и лишайники, Водоросли, Мхи и папоротники, Покрытосеменные растения, Голосеменные, Овощи, Фрукты, Однодольные и Двудольные растения) и содержат следующие элементы: МУХОМОР, СМОРЧОК (анимированный), Нектарин, Шишка (анимированный), Тюльпан (анимированный), Яблоко, БАМБУК, БАНАН, БАОБАБ, Лавр, БРОМЕЛИЯ, МОРКОВЬ, Сережка, ВИШНЯ, БУК, БЕРЕЗА, ОГУРЕЦ, ПАПОРОТНИК, Мухомор, ЧЕСНОК, ГЕРБЕРА, ЗЕРНА ПШЕНИЦЫ, ГИБИСКУС, САЛАТ, ЛИШАЙНИКИ, МАГНОЛИЯ (3D), ДЫНЯ, СМОРЧОК, МОХ, НЕКТАРИН, ДУБ, ОЛЕАНДР, ОЛИВКОВОЕ ДЕРЕВО, ЛУК, Апельсин, ОРХИДЕЯ, ПАЛЬМА, АНЮТИНЫ ГЛАЗКИ, ПАПРИКА, Пассифлора, ГРУША, ГОРОХ, ФИЛОДЕНДРОН, СОСНА, ШИШКА (3D), АНАНАС, СЛИВА, ТОПОЛЬ, КАРТОФЕЛЬ, МАЛИНА, ПИХТА, СФАГНУМ, ЕЛЬ, КУКУРУЗА, ПОМИДОР, ТЮЛЬПАН (3D), ВАНИЛЬ, Грецкий орех, Водяная лилия и ПШЕНИЦА.
Индивидуальное предложение
Путешествие в стерео мир Gaia 3D более захватывающий и реалистичный, чем просмотр 3D фильма в кинотеатре. Основываясь на последнем докаладе профессора Энна Бемфорда (Anne Bamford), можно с уверенностью сказать, что использование 3D учебного материала влияет на уровень знаний учеников, а в большей мере влияет на заинтересованность уччащихся в обучении, сосредотачивают их внимание на предмете.. Некоторые предметы гораздо легче изучать, если их можно визуализировать. Представьте себе, что вы идёт пешком вниз по улице в древнем Риме или путешествуете по самым дальним уголкам Вселенной. Представление материала в о3D формате позволяет ученикам повысить понимание сложных вопросов посредством наблюдения и обозрения, а не осмысления содержания учебника, это упрощает сложные вопросы, скоряет процесс обучения да просто позволяет получать удовольствие от обучения. Есть несколько новых ниетрактивных сред в Gaia 3D Viewer v2.6, включая: путешествие по тропическим лесам, сплав по Амазонке и изучение различных видов растений и животных во время путешествия. Gaia 3D имеет более, чем 2000 моделей в своих средах и учебной программе: Исскуство и музыка География История Физическая культура Религиоведение Иностранные языки Английский язык Обществоведение Биология Химия Физика Математика Дизайн и технологии Информационно-коммуникационные технологии (ИКТ) Искусство и музыка Творчество обогащает нашу жизнь и обеспечивает лучшее понимание себя и мира вокруг нас. Гармоничное образование предоставляет студентам возможность изучать и понимать искусства и активно участвовать в творческой работе. Gaia 3D представляет модели известных произведений искусства, работы Давида Микеланджело, а также позволяет осмотреть с потрясающей детализацией в стереоформате статуя Венеры Милосской. Также представлен полностью интерактивной оркестр. Студенты могут выбирать инструменты, как в отдельности, так и записать несколько инструментов вместе, чтобы сформировать звучание полного оркестра. Также имеется возможность студентам создавать свои собственные 3D модели и интегрировать их в систему. Кроме того, в программе имеется возможность «вживления» в нее других программ, а также формировать мультимедийные презентации, включающие видео и звуковые записи. Список 3D моделей:Лондонский театр «Барбикан»; Амур (бог любви); Венера (богиня красоты); Лондонский театр «Глобус»; Гермес (бог торговли); Оркестр; Скульптура; Театр; Деревянные духовые инструменты (пикколо, флейта, гобой, кларнет, саксофон, фагот, синтезатор); Струнные инструменты (скрипка, альт, виолончель, контрабас. арфа, гитара); Ударные инструменты (литавры, бас-барабан, малый барабан, треугольник, ксилофон, металлофон); Клавишные инструменты (фортепиано, клавесин, орган, синтезатор); Медные духовые инструменты (труба, французский рожок, валторна, тромбон, туба). География Изучение географии стимулирует интерес и чувство удивления от, окружающего нас, мира, это помогает нам разобраться в сложной и постоянно меняющейся жизни на планете Земля. География объясняет среду нашего обитания, описывает ландшафты и взаимодействие людей с окружающей их средой. Gaia 3D – «переносит» окружающую среду различных точек нашей планеты прямо в класс, позволяя ученикам открывать и изучать окружающий мир. Представлены модели географических объектов от вершин гор и до дна океана, можно посмотреть формирование тектонических плит или круговорот воды в природе. Используя данные Картографического управления Англии Gaia 3D представляет различные районы Великобритании вплоть до масштаба 1:100. Список 3D моделей:Прибрежная среда обитания; Береговая зона; Глобализация; Промышленная экология; Погода и климат; Вулканы; Цунами; Тропические штормы; Ураганы; Атмосферные фронты; Облака; Количество осадков; Прогнозирование погоды; Наводнение; Эрозия почвы. История История помогает учащимся развивать понимание событий и ситуаций из прошлого. Выбирая религию и изучая традиции наших предков можно спрогнозировать наши решения в будущем. Вместо того, чтобы просто читать о событиях и людях, которые сформировали наш мир, Gaia 3D предлагает визуальные решения изучения истории, виртуальную среду, в которой пользователи воспринимают исторические события из первых рук – «погружаются» в историю. В программе создается окружающая среда различных периодов времени на протяжении всей истории человечества которые через интерактивную среду позволяют пользователю почувствовать социальную экономическую среду исторических событий. Студенты полностью погружаются в прошлое в звуковом сопровождении качества 7.1, но при этом могут одновременно с путешествием в историю слушать плеер или читать электронную почту. Детям предлагается изучать историю легко и не принужденно в качестве видеоизображения лучших консольных игр, что делает процесс обучения более приятным. Список 3D моделей:Великобритания (1815-1851); Великая чума; Тутанхамон; Школа во времена королевы Виктории; Голосование; Окопы 1 Мировой войны; Медицина; Римская империя; Общественное здравоохранение (Стюарты); Военная и политическая пропаганда; Карта Гизы; Арочный контрфорс; Рыцари; Персидские триремы; Колизей; Торговое судно XVIII века. Физическая культура человека. Физическая культура человека помогает развитию личности в социальном контексте. Изучение правильного питания и методики физических упражнений дает молодым людям замечательные советы, как заботиться о здоровье нашего тела. В программе имеются элементы анимации и механизмы захвата движения, охватывающие все спортивные дисциплины от футбола до балета, что позволяет пользователю наблюдать в замедленной съемке движении профессионалов и анализировать ключевые моменты этого конкретного действия. Этот раздел Gaia 3D обучает методике упражнений при помощи библиотеки тренажеров, демонстрирует правильное использование и абсолютно незаменим при для развития спортсменов различного уровня. Список 3D моделей:Кровь; Строение костей; Сердечно-сосудистая система; Система кровообращения; Кровеносные сосуды; Сердце; Частота сердечных сокращений; Артериальное давление; Скелет; Позвоночник; Дыхательная система; Религиоведение Религиоведение дает представление об основных религиях и верованиях, которые предлагают ответы на многие трудные вопросы жизни. Это проблемы учащихся анализировать, интерпретировать и оценивать вопросы истины, убеждений, веры и этики. В программе 3D модели были разработаны для содействия коммуникации и обсуждения среди студентов, позволяя им узнать больше о многообразном мире, в котором мы живем. Этот раздел Gaia 3D предоставляет ученикам возможность: изучить алтарь христианского храма, просмотреть свитки Торы в синагоге, посетить Зал Большого Будды, также во время изучения звучат звуки и музыка, которые относятся к этому поклонению. Список 3D моделей:Христианская церковь; Буддийский храм; Мусульманская мечеть; Гражданство; Еврейская синагога; Рождение ребенка; Злоупотребление наркотиками. Иностранные языки Изучение языков дает учащимся возможность понимать устную речь, уметь разговаривать, читать и писать на различных языках, повышая личностную независимость и новые возможности для творчества. Способность понимать и общаться друг с другом на иностранном языке это знания на всю жизнь. Для изучения иностранных языков в программе представлены 3D модели, как простых изображений и основных фигур, так и более сложных сред, это позволяет заниматься изучением языка студентам всех уровней знания и способностей. Процесс обучения состоит в отображении объекта на экране и озвучивании его произношения на выбранном языке, само слово также появляется на экране рядом с объектом, этот метод дает студентам возможность изучать слова визуальными и устными методами. Более сложные модели являются полностью интерактивными, ученик может навести мышку на любой элемент и услышать, как произносится слово, обозначающее этот элемент на нужном языке, при этом на экране может появиться и письменное представление этого слова. Все обозначения и произношения хранятся в обычных файлах, что при изучении перевода с одного языка на другой сводится лишь к замене содержимого этих файлов на соответствующем языке, таким образом если задание имеется на французском языке, то российский учитель легко сможет перевести все упражнения на русский язык. Английский язык При изучении английского языка основное внимание учащихся уделяется развитию устных и письменных навыков учеников для того, что бы они могли участвовать в жизни общества и работе. Английский язык является основополагающим при обучении по всем предметам учебной программы в Англии и образует основу для обучения во всех областях образования, но и этот классический процесс можно сделать интересным и увлекательным в виртуальной среде, добавляя новое измерение к фундаментальным основам национальной учебной программы. Например учащиеся могут использовать сюжеты Главы истории – «Окопы 1 Мировой войны» для погружения в атмосферу времени во время прослушивания английской поэзии Уилфред Эдвард Солтер Оуэна (Wilfred Owen) или Зигфрида Сассуна (Siegfried Sassoon) или, используя музыкальный проигрыватель из главы Искусство и музыка, стать радиоведущим музыкальных программ. Содержание 3D объектов Английского языка постоянно расширяется, и все новые материал будут доступны в ближайшее время. Обществоведение Обществоведение, это наука, изучающая гражданские права в их взаимосвязи с экономическим поведением и экономическими интересами, образом жизни людей, она настраивает молодое поколение играть продуктивную роль в обществе. С помощью захватывающих 3D моделей Gaia 3D учащиеся узнают об их правах и обязанностях, законах и свободах. Раствором 3D визуального обучения. В программе имеется виртуальная система голосования в парламенте Англии, студенты могут голосовать и видеть результаты голосования, они тут же отображаются в виде цветных символов членов парламента в пределах палаты, этот процесс показывает деятельность гражданина, поддерживающего активную жизненную позицию - участвуя в различных процессах принятия решений и голосования с целью повлиять на общественную жизнь. Биология Изучение биологии подогревает любопытство учащегося в познании мира, в котором мы живем. Биология стремится объяснить, как возникает жизнь, что необходимо делать для выживания, как развивается жизнь и какие формы жизни взаимодействуют друг с другом. Студентам предлагается изучать биологию от единичных клеток до сложных организмов и сред их обитания. 3D модели позволяют учащимся и преподавателям исследовать мир вокруг них в виртуальной среде. Исследуйте экосистему и всех животных в этой среде. Предлагается проследить за жизненными циклами животных, изучить их внутренние органы, понаблюдать, как они существуют в окружающей среде и определить их место в местной пищевой цепи. Эти исследования стимулируют студентов к разработке и оценке объяснения природных явлений, улучшая критическое и творческое мышления. Список 3D моделей:Система кровообращения; Клетки; ДНК/РНК; Пищеварительная система; Медпрепараты; Ферменты; Пищевая цепь; Здоровье; Скелет человека; Жизненный цикл насекомых; Нервная система; Фотосинтез; Экосистема пруда; Репродукция; Растительная клетка; Животная клетка; Глаз; Полость рта и зубов; Дыхательная система; Виды адаптации; Кожа; Растворимые материалы; Мышцы; Жизненный цикл животных; Химия Химия рассматривает сложные научные концепции, изучение которых может быть очень утомительным при традиционном подходе изучения естественных наук. Заинтересовать студента обычной иллюстрацией предмета затруднительно, однако при помощи моделей Gaia 3D изучение химии становится увлекательным, что позволяет увеличивать темп обучения без потери существа предмета. С моделями, охватывающими атомы, соединения молекул, инновационные углеродные нанотрубки, программа Gaia 3D помогает понять не только предмет в рамках школьной программы, но и далеко за ее пределами. Виртуальный просмотр таблицы Менделеева, стереоскопическое представление ее функций и законов - эта интерактивная среда визуального обучения обеспечивает гарантированное получение знаний в такой, непростой для понимания, теме школьных знаний по химии. Список 3D моделей:Атомы; Химические модели; Земля и атмосфера; Периодическая таблица; Ископаемые топлива; Гидрологический цикл; Углеродные нанотрубки; Физика Изучение физики дает ученикам знания по таким важным природным понятиям, как: энергия, сила и пространство. Справедливо заметить, что физика является одним из наиболее сложных предметов старших классов, многие так и не могут понять суть физических явлений, не говоря уже о реальном понимании формул и символов. Изучая стереоскопические модели основных физических объектов от простых шкивов и рычагов и до планет Солнечной системы, возникает понимание того, что без использования виртуальной среды, порой, невозможно представить само явление без интерактивной визуализации. Ученики проявляют большой интерес к изучению физики с помощью Gaia 3D, порой весело проводя время, изучая основы физики. Список 3D моделей:Возобновляемые источники энергии - ветер, волны, солнце, геотермальные источники; Ядерная энергетика; Батареи питания; Основные структуры атома; Солнечная система; Фазы Луны; Воздушно-реактивный двигатель; Электроэнергия; Эффективность использования энергии; Солнечная система. Математика Изучение математики дает основной инструментарий для понимания науки, техники, технологии и экономики, математика также помогает развивать основные навыки в решение проблем, оценки риска и критического мышления учащихся. Программа Gaia 3D охватывает такие аспекты школьной программы по математике, как графики, 3D координаты, площадь, статистика и другие области, где представление материала визуальным способом сразу преодолевает абстрактный характер этих понятий. Список 3D моделей:Углы и формы; Десятичные дроби; Дроби; Геометрия и алгебра; Меры; Системы счисления; Цифры и алгебра; Проценты; Статистика и цифры; Векторы; Местоположение; Фракции, десятичные дроби проценты; Номер операции; Алгебраические мышления; Измерение и данные; Отношение и доля; Статистика и вероятность; Набор данных и презентация; Отношение и доля. Дизайн и технологии При проектировании реальных инженерных объектов студенты сочетают практические и технические навыки с творческим мышлением при создании товаров или систем, удовлетворяющих требованию общества. 3D визуальное обучение дает студентам возможность практического изучения рабочего оборудования в виртуальной среде. В программе Gaia 3D вы можете разобрать реальный автомобильный двигатель, изучить его детали и соединения, а потом собрать его обратно. Благодаря совместному обсуждению и взаимодействию студенты начинают использовать и собственное творчество для разработки инновационных продуктов и процессов. В программе есть возможность внедрить известные конструкторские пакеты программ AutoCAD Inventor, Solid Works и другие программы в Gaia 3D, позволяя пользователям создавать свои собственные объекты и просто интегрировать их в библиотеку Gaia 3D. Такой метод обучения школьников дает детям увидить мир реального конструирования и дает неоценимый опыт еще в школе. Список 3D моделей:Шасси Alfa Romeo; Задний мост; Компьютерная модель; Дадо; Соединение «ласточкин хвост»; Инженерные модели; Блок двигателя; Врезные соединения; Олимпийский стадион; Кольцевая сеть; Сеть «Звезда»; Двигатель V8; Деревянные соединения. Информационно-коммуникационные технологии (ИКТ) Изучение ИКТ в школе дает основные и необходимые навыки учащемуся для продуктивного участия в современном обществе. Диапазон моделей Gaia 3D, охватывает как отдельные внутренние компоненты компьютера, так все компоненты локальной сети школы. В программе есть 3D-модели объектов, которые не только демонстрируют функциональность отдельных элементов сети, но следуя по сети показывают роль и функцию элемента в глобальной сети. Библиотека охватывает все от процессора до орбитальных спутников и беспроводных сетей, в программе представлены не только общая структура информационных систем, но и показано как они работают; объясняется роль ввода-вывода, прямой и обратной связи и интеграция ИКТ устройств в информационные системы. Список 3D моделей:Коммуникации; Компьютерные системы; Компьютерное оборудование; Сетевые устройства;
Индивидуальное предложение
Компания Designmate это 3D-студия с 24-летней историей, известна как производитель 3D-контента для среднего школьного образования. Designmate является пионером в применении анимации и графики в таких школьных предметах, как биология, физика и химия. Электронный контент ПО Eureka (известный во всем мире продукт фирмы Designmate) состоит из сочетания тестов, 3D-видео, моделирования, виртуальных лабораторий, интерактивных заданий, игр, а также текстов, изображений и гиперссылок. Цели Designmate: представление лучшего анимированного 3D-контента для средней школы; создание имиджа компании, стремящейся к преобразованию жестких методик школьного образования; развитие стратегического партнерства по всему миру, охват новых географических территорий, применение Eureka.in, как глобального инструмента в освоении естественных наук и математики. Локализация Eureka:Программное обеспечение Eureka, использующее интерактивность, как средство общения, легко может быть настроено на родной язык общения с использованием "специфических" терминов учебных планов каждой страны. Простота использования: Eureka чрезвычайно дружественное к пользователю ПО с точки зрения инфраструктуры и непринужденности использования, научиться пользованию программным обеспечением Eureka можно менее, чем за десять минут. Стереоизображение:Eureka позволяет студентам во всем мире изучать, наслаждаться и понимать сложные темы школьной программы в стереоизображении высокого качества, делая процесс образования захватывающим, как просмотр фильмов. Designmate - единственная компания во всем мире, представляющая школьное образование с использованием 3D объемного изображения. Воздействие 3D стерео на память ребенка не нуждается в разъяснении и опережает уникальные методики в образовании. Выгода:3D анимированные темы и виртуальные лаборатории Eureka экономически эффективны для покупателя, т.к. при покупке ПО имеется возможность приобретения лицензии на срок от одного до пяти лет. Преимущества: повышает эффективность образовательного процесса путем визуального представления и разъяснения сложных тем школьной программы. вооружает учителя высоким качеством контента, экономя, таким образом, время на объяснение сложных понятий и срыва учебных планов. визуализация «сложных» тем школьной программы помогает ученикам лучше понимать изучаемый материал. включение 3D (трехмерных моделей) процессов и объектов в традиционные способы обучения вносит инновацию в «рутинный» процесс обучения. Eureka - всесторонний, инновационный и интерактивный 3D образовательный программный продукт для изучения предметов школьной программы средней школы, расширяющий возможности использования компьютерных технологий в образовании. Eureka – лидер образовательных программ: Designmate преобразовал учебники в красочные 3D мультфильмы с интерактивными виртуальными лабораториями, играми и загадками. Designmate лидер индийской анимационной индустрии, имеющий огромный опыт просмотра 3D-контента на персональных компьютерах класса Pentiun3. Designmate трансформировалась в ведущую компанию разработчика уникального учебного контента Eureka, позволяющего использовать инновационные средства для получения образования.
Индивидуальное предложение
Cyber Science 3D это всеобъемлющая серия подробных, интерактивных виртуальных 3D моделей органов животных и человека, помогающих в изучении предметов естественной анатомии и биологии. Вместо предоставления, описанных в учебниках, сценариев препарирования или видео клипов препараций, Cyber Science 3D представляет высококачественный образовательный материал для преподавателей и студентов, повышающий общий уровень интерактивности в обучении, интерактивности между преподавателями и студентами и интерактивности между студентом и изучаемым материалом. В результате этого получается уникальный, захватывающий образовательный ресурс, который позволяет студентам наблюдать и воздействовать на модели различных объектов, представленных в высоком разрешении и в стереоскопическом (3D) виде. Cyber Science 3D может быть использован студентами как для самостоятельного изучения биологических, геологических, химических или механических моделей с минимальными инструкциями, так и следовать в изучении разработанным методикам изучения, кроме того, программа может быть использована преподавателями для создания уникальных авторских методик при изучении предметов естественных наук, а также при исследовании ее объектов. Пользователи Cyber Science 3D имеют возможность для детального изучения как внешних, так и внутренних характеристик стереоскопических моделей, кроме того, имеется возможность путешествовать по нервной или пищеварительной системам, разъединять мышцы по слоям или проникать внутрь клетки, убирать внешние оболочки для детального изучения внутренностей объекта, а также ставить собственные метки на отдельные части для более глубокого понимания объекта. Интерактивность является важным методом обучения, так как биологические объекты очень трудно визуализировать, анатомирование животных и растений доступно не для каждого студента, невозможно исправить ошибку, начав препарацию органа заново, пластиковые сборные модели биологических объектов являются очень дорогостоящими предметами, а для подробного изучения биологического объекта, как правило, текста и картинки не достаточно. Cyber Science 3D представляет собой всеобъемлющий пакет подробных, интерактивных виртуальных препарированных биологических объектов, помогающих в обучении и изучении предметов естественных наук. Доступ к Cyber Science 3D может быть осуществлен через Интернет, программа может быть установлена на локальном сервере для поддержки доступа в локальной сети или установлена локально на компьютере. Программное обеспечение может быть установлено, как на MAC компьютеры, так и на персональные компьютеры, но в обоих случаях возможен вывод контента, как на обычный (2D), так и стереоскопический (3D) проекторы с использованием 3D очков, кроме того, возможно проецирование, как на обычные, так и на интерактивные доски.
Индивидуальное предложение
Программа Cyber-Anatomy разработана для изучения анатомического строения человека. В программу включено строение женского и мужского тела. Огромная база программы содержит 3D модели человеческого тела в мельчайших подробностях. Американским Национальным институтом здоровья было создано более 25 000 снимков, чтобы создать наиболее полную базу для изучения. В библиотеке представлено более 4300 3D моделей, использовано более 13 000 медицинских международных терминов и свыше 25 000 снимков криогенных разрезов тела. Программа ориентирована на пользователя. Таким образом любой сможет разобраться и использовать ее. Так же в программу включено 10 наборов записей КТ/МРТ, в программе используются свыше 120 высококачественных иллюстраций из «анатомии Грея». Вы с легкость сможете найти необходимый материал с помощью удобного сервиса поиска. Программа использует современные методы программирования и моделирования, модели являются абсолютно точными с точки зрения медицины (любая структура, которая имеет размер больше, чем 1 мм), в течение 5 лет два анатома и один врач осуществляли проверку соответствия моделей реальным органам и системам человека. Версии программы Cyber-Anatomy Med VR для просмотра требуют стерео очки и устройство стерео отображения информации (проектор, телевизор). Кроме того, для создания стерео изображения необходим видео сервер или готовое решение Cyber-Anatomy 3D VR® system, которое содержит в себе программу Cyber-Anatomy Med и устройство стерео отображения информации. Краткое руководство по работе с программой Cyber-Anatomy MedVR. Для запуска программы: кликните мышкой иконку Cyber-Anatomy MedVR программное обеспечение будет автоматически открываться наденьте 3D очки и попытайтесь понять, закрывая, то левый глаз, то правый, каким глазом вы видите надпись с названием глаза на экране полностью (полное изображение видно только одним глазом) и кликните мышкой на поле с надписью (Левый или правый) глаза, который видел изображение полностью Программа Cyber-Anatomy разрабатывалась, как высококачественный образовательный инструмент изучения анатомии в школе интерактивным и крайне визуализированным способом. Основное преимущество программы состоит в богатом содержании анатомически точных моделей, мощном функционале обозрения стерео объектов и дружественном интерфейсе. Ниже представлены некоторые, из многочисленных особенностей, Cyber-Anatomy: Вы контролируете, что вы хотите сделать... - полная интерактивность; Умный и интуитивно-понятный Интерфейс; Полный комплект функций перемещения - Повернуть, Увеличить, Переместить, Вернуть в исходное положение, Очистить; Вскрытие органов через функции - Невидимый, Разобрать, Прозрачный, Выбрать, Отмена; Богатый выбор функциональных возможностей; С помощью современной техники и программного обеспечения программа построена разработчиками с «нуля»; Встроенный аппарат этикеток, поперечных сечений, криоснимков и снимков с томографов (КТ и МРТ); Широкие возможности поиска по всем материалам программы; Маркировки на основе международного стандарта анатомических терминов (ТА); Справочники соответствуют справочникам Основных моделей анатомии (FMA); Имеются возможности для самостоятельного или группового тестирования; В программу входит самоучитель - для простоты изучения; В программу встроен презентер для создания слайд-шоу;
Индивидуальное предложение
Интерактивный стол UTSKids 42 - это новое современное оборудование для обучения и развития детей. Его продуманная конструкция позволяет использовать интерактивный стол в детских садах, школах, кафе и других местах. Уникальным UTSKids 32 так же делает его высокая производительность и мощность компьютера. Благодаря этому, интерактивная поверхность реагирует одновременно на 40 касаний! Мощный процессор позволяет интерактивному столу решать сложные задачи, он не "зависает" во время урока и не требует долгого ожидания. Сенсорный дисплей Full HD 42" обладает высокой яркостью, поэтому даже в ярко-освещенной комнате не возникнет проблем с изображением дисплея. Всем будет отчетливо видно картинку. Так же в стол встроена качественная акустическая система. А программное обеспечение для развития детей, идущее в комплекте станет очень удобным дополнением. Интерактивный стол для школы и детского сада Как давно известно, дети легче всего усваивают материал, когда обучение происходит в игровой форме. Информация легко запоминается, а сам процесс обучения воспринимается с энтузиазмом. С помощью интерактивного стола вы сделать свои уроки гораздо продуктивнее. Интерактивный стол для кафе и других заведений Довольно часто случается, что не с кем оставить ребенка. Поэтому приходится брать ребенка с собой в банк, офис или в поликлинику. А может быть, это семейный ужин в кафе либо ресторане. Однако, во всех случаях ребенку довольно быстро становится скучно. И родители вынуждены придумывать занятия для своих детей.Именно поэтому UTSKids 42 станет отличным решением для подобных заведений. Это поможет клиентам с пользой для развития занять ребенка, заинтересовать его новыми интересными заданиями. Такой подход несомненно поднимет имидж и репутацию компании, добавит лояльности старым клиентам и привлечет новых. Интерактивный стол для вокзала и аэропорта UTSKids 42, установленный в залах ожидания аэропортов и вокзалов помогут занять детей пассажиров. Дети будут играть в развивающие игры и не будут капризничать и баловаться из-за долгого ожидания. Интерактивный стол для детской комнаты Интерактивный стол дополнит собой любой детский уголок или комнату. Он работает автономно, а это значит, что вам не придется нанимать сотрудника для работы со столом. UTSKids 42 можно оснастить купюроприемником, благодаря чему он будет приносить вам стабильный доход.
Индивидуальное предложение
Интерактивный стол UTSKids 32 - это новое современное оборудование для обучения и развития детей. Его продуманная конструкция позволяет использовать интерактивный стол в детских садах, школах, кафе и других местах. Уникальным UTSKids 32 так же делает его высокая производительность и мощность компьютера. Благодаря этому, интерактивная поверхность реагирует одновременно на 40 касаний! Мощный процессор позволяет интерактивному столу решать сложные задачи, он не "зависает" во время урока и не требует долгого ожидания. Сенсорный дисплей Full HD 32" обладает высокой яркостью, поэтому даже в ярко-освещенной комнате не возникнет проблем с изображением дисплея. Всем будет отчетливо видно картинку. Так же в стол встроена качественная акустическая система. А программное обеспечение для развития детей, идущее в комплекте станет очень удобным дополнением. Интерактивный стол для школы и детского сада Как давно известно, дети легче всего усваивают материал, когда обучение происходит в игровой форме. Информация легко запоминается, а сам процесс обучения воспринимается с энтузиазмом. С помощью интерактивного стола вы сделать свои уроки гораздо продуктивнее. Интерактивный стол для кафе и других заведений Довольно часто случается, что не с кем оставить ребенка. Поэтому приходится брать ребенка с собой в банк, офис или в поликлинику. А может быть, это семейный ужин в кафе либо ресторане. Однако, во всех случаях ребенку довольно быстро становится скучно. И родители вынуждены придумывать занятия для своих детей.Именно поэтому UTSKids 32 станет отличным решением для подобных заведений. Это поможет клиентам с пользой для развития занять ребенка, заинтересовать его новыми интересными заданиями. Такой подход несомненно поднимет имидж и репутацию компании, добавит лояльности старым клиентам и привлечет новых. Интерактивный стол для вокзала и аэропорта UTSKids 32, установленный в залах ожидания аэропортов и вокзалов помогут занять детей пассажиров. Дети будут играть в развивающие игры и не будут капризничать и баловаться из-за долгого ожидания. Интерактивный стол для детской комнаты Интерактивный стол дополнит собой любой детский уголок или комнату. Он работает автономно, а это значит, что вам не придется нанимать сотрудника для работы со столом. UTSKids 32 можно оснастить купюроприемником, благодаря чему он будет приносить вам стабильный доход.
Индивидуальное предложение
Датчик движения, разработанный для конструктора WeDo, подключенный к USB Hub, может распознавать объект, находящийся на расстоянии около 15 см, в зависимости от формы объекта. Датчик движения автоматически определяется ПО WeDo при соединении с USB Hub.
Индивидуальное предложение
Новый конструктор в линейке роботов LEGO, предназначенный в первую очередь для начальной школы (2 – 4 классы). Его вполне можно использовать и для работы со старшими классами. Работая индивидуально, парами, или в командах, учащиеся любых возрастов могут учиться, создавая и программируя модели, проводя исследования, составляя отчёты и обсуждая идеи, возникающие во время работы с этими моделями. ПервоРобот WeDo предоставляет учителям средства для достижения целого комплекса образовательных целей. Развитие словарного запаса и навыков общения при объяснении работы модели. Установление причинно-следственных связей. Анализ результатов и поиск новых решений. Коллективная выработка идей, упорство при реализации некоторых из них. Экспериментальное исследование, оценка (измерение) влияния отдельных факторов. Проведение систематических наблюдений и измерений. Использование таблиц для отображения и анализа данных. Построение трехмерных моделей по двухмерным чертежам. Логическое мышление и программирование заданного поведения модели. Написание и воспроизведение сценария с использованием модели для наглядности и драматургического эффекта. В конструкторе: 1) 158 элементов 2) Коммутатор LEGO® USB Hub Через коммутатор осуществляется управление датчиками и моторами при помощи программного обеспечения WeDo™. Через два разъёма коммутатора подаётся питание на моторы и проводится обмен данными между датчиками и компьютером. 3) Мотор Можно запрограммировать направление вращения мотора (по часовойстрелке или против) и его мощность. Питание на мотор (5В) подаётся через USB порт компьютера. 4) Датчик наклона Сообщает о направлении наклона; различает шесть положений: «Носом вверх», «Носом вниз», «На левый бок», «На правый бок», «Нет наклона» и «Любой наклон». 5) Датчик движения Обнаруживает объекты на расстоянии до 15 см. Программное обеспечение ПервоРобот LEGO® WeDo™ (LEGO Education WeDo Software) Предназначено для создания программ путём перетаскивания Блоков из Палитры на Рабочее поле и их встраивания в цепочку программы. Для управления моторами, датчиками наклона и расстояния, предусмотрены соответствующие Блоки. Кроме них имеются и Блоки для управления клавиатурой и дисплеем компьютера, микрофоном и громкоговорителем. Программное обеспечение автоматически обнаруживает каждый мотор или датчик. Комплект заданий WeDo (CD-ROM): 12 занятий – 12 моделей – 4 темы Позволяет учащимся работать в качестве юных исследователей, инженеров, математиков и даже писателей, предоставляя им инструкции, инструментарий и задания для межпредметных проектов. Учащиеся собирают и программируют действующие модели, а затем используют их для выполнения задач, по сути являющихся упражнениями из курсов естественных наук, технологии, математики, развития речи.
Индивидуальное предложение
Мобильная естественно-научная лаборатория с мультисенсорным регистратором данных для проведения учебных экспериментов по биологии и природоведению. Регистратор данных ЛабДиск специально разработан для изучения естественных наук в начальной и средней школе. ЛабДиск снабжен инструментом автоматического тестирования и калибровки всех датчиков, вследствие чего измерения могут начаться в момент его включения. Для проведения регистрации данных в полевых условиях ЛабДиск имеет аккумулятор на 150 часов работы, графический дисплей, кнопочную клавиатуру и память на 100 000 измерений. В классеЛабДиск может взаимодействовать с компьютером через USB-кабель или беспроводное соединение Bluetooth. Регистратор может использоваться в широком диапазоне научных экспериментов, обеспечивая 12-битное разрешение измерений. Все ЛабДиски имеют характеристики Модели мобильных лабораторий, разрабатываемые для отдельных предметов естественно-научного цикла основной и старшей школы комплектуются наборами датчиков, исходя из конкретных предметных требований. ЛабДиск БИОЛОГИЯ включает в себя следующие датчики: • Датчик освещенности от 1 до 55 000 люкс • Микрофонный датчик от 58 до 93 дБ • Барометр от 30 до 110 кПа • Датчик температуры исследуемой среды от -25 до 110 °С • Датчик температуры окружающей среды -10 to 50 °С • Датчик ИК-температуры -70 до 380 °С • Датчик давления газа от 0 до 300 кПа • pH от 0 до 14 pH • Датчик мутности от 0 до - 1000 NTU • Датчик растворенного кислорода от 0 до 14 мг/л • Датчик ЧСС от 0 до 200 ударов в минуту • Датчик влажности от 0 до 100% • Датчик УФ излучения от 0 до 400 мВт/м2 Максимальная частота замеров - 100/с Тематика лабораторных работ: • реакции организма на физическую нагрузку; • саморегуляция организма; • фотосинтез; • испарение и поглощение воды растениями; • различные экологические измерения. В комплект ЛабДиск Биология входят (см. изображение): Регистратор данных ЛабДиск Биология Зарядное устройство USB-кабель CD с программным обеспечением Краткая инструкция Гарантийные обязательства Трубка датчика давления газа Зонд датчика температуры исследуемой среды Набор кювет колориметра pH-электрод Электрод датчика растворенного кислорода Клипса датчика частоты сердечных сокращений Подставка и зажимной винт В комплекте также: Справочно-методическое пособие Справочно-методическое пособие содержит руководство по работе с регистратором данных ЛабДиск Биология ипрограммным обеспечением GlobiLab, а также примеры учебных экспериментов. Пособие адресовано в первую очередь учителям средней школы.
Индивидуальное предложение
Программа предназначена для обучения приемам и правилам стрельбы из автомата, используется в составе интерактивного лазерного тира «Кадет» на занятиях по начальной военной подготовке в общеобразовательных учреждениях, школах, кадетских корпусах, суворовских училищах, военно-патриотических клубах. Программа позволяет организовать: • изучение мер безопасности при обращении с автоматом; • изучение условий и порядка выполнения упражнений учебных стрельб из автомата; • обучение начальной стрелковой подготовке (отработка правильной стойки, дыхания, удержания оружия, прицеливания, плавного спуска курка с боевого взвода); • отработку нормативов, проведение имитационных (лазерных) стрельб, соревнований. Программа обеспечивает: • проведение тренировок одному, двум или трем стрелкам одновременно; • тренировку с массогабаритными макетами автоматов; • имитацию дальности стрельбы до 300м; • регистрацию, обработку и отображение персональных результатов стрелка; • звуковое сопровождение процесса стрельбы; • хранение результатов стрельб в электронной базе данных.
Индивидуальное предложение
Программа «НВП Пистолет» предназначена для обучения приемам и правилам стрельбы из пистолета, используется в составе интерактивного лазерного тира «Кадет» на занятиях по начальной военной подготовке в общеобразовательных учреждениях, школах, кадетских корпусах, суворовских училищах, военно-патриотических клубах. Программа позволяет организовать: • изучение мер безопасности при обращении с пистолетом; • изучение условий и порядка выполнения упражнений учебных стрельб из пистолета; • обучение начальной стрелковой подготовке (отработка правильной стойки, дыхания, удержания оружия, прицеливания, плавного спуска курка с боевого взвода); • обучение быстрого приведения оружия к бою и производства первого прицельного выстрела, устранения задержек при стрельбе. • отработку нормативов, проведение имитационных (лазерных) стрельб, соревнований. Программа обеспечивает: • проведение тренировок одному, двум, трем, четырем, пяти или шести стрелкам одновременно; • тренировку с массогабаритными макетами пистолетов; • имитацию дальности стрельбы до 25 м; • регистрацию, обработку и отображение персональных результатов стрелка; • выставление оценки в автоматическом режиме; • звуковое сопровождение процесса стрельбы; • хранение результатов стрельб в электронной базе данных; • изменение формата вывода изображения. Программа разработана с учетом основополагающих педагогических принципов: системности, сознательности и активности, доступности и прочности, наглядности. Программа включает более 30 упражнений, составленных таким образом, чтобы обеспечить освоение курса в строгой последовательности, с поэтапным разучиванием элементов техники стрельбы с постепенным переходом от легкого к трудному, от известного к неизвестному.
Индивидуальное предложение
Один из нормативов комплекса «Готов к труду и обороне» (ГТО) — стрельба из электронной винтовки. Такая стрельба разрешена с 5-ой ступени норм «ГТО», сдающему должно быть не меньше 16 лет. Именно для сдачи норматива по стрельбе предлагаем электронные винтовки ЛТ-512С. Лазерные винтовки по массе и внешнему виду полностью соответствуют пневматическим винтовкам МР-512С. Единственное отличие — это отсутствие отдачи, из плюсов — автоматический подсчет очков, высокая скорость сдачи норматива, не нужно тратить средства на покупку пулек, не требуется соблюдения мер безопасности при стрельбе как в пневматическом тире.
Индивидуальное предложение