Компания Designmate это 3D-студия с 24-летней историей, известна как производитель 3D-контента для среднего школьного образования. Designmate является пионером в применении анимации и графики в таких школьных предметах, как биология, физика и химия. Электронный контент ПО Eureka (известный во всем мире продукт фирмы Designmate) состоит из сочетания тестов, 3D-видео, моделирования, виртуальных лабораторий, интерактивных заданий, игр, а также текстов, изображений и гиперссылок.
Цели Designmate:
- представление лучшего анимированного 3D-контента для средней школы;
- создание имиджа компании, стремящейся к преобразованию жестких методик школьного образования;
- развитие стратегического партнерства по всему миру, охват новых географических территорий, применение Eureka.in, как глобального инструмента в освоении естественных наук и математики.
Локализация Eureka:
Программное обеспечение Eureka, использующее интерактивность, как средство общения, легко может быть настроено на родной язык общения с использованием "специфических" терминов учебных планов каждой страны.
Простота использования: Eureka чрезвычайно дружественное к пользователю ПО с точки зрения инфраструктуры и непринужденности использования, научиться пользованию программным обеспечением Eureka можно менее, чем за десять минут.
Стереоизображение:
Eureka позволяет студентам во всем мире изучать, наслаждаться и понимать сложные темы школьной программы в стереоизображении высокого качества, делая процесс образования захватывающим, как просмотр фильмов. Designmate - единственная компания во всем мире, представляющая школьное образование с использованием 3D объемного изображения. Воздействие 3D стерео на память ребенка не нуждается в разъяснении и опережает уникальные методики в образовании.
Выгода:
3D анимированные темы и виртуальные лаборатории Eureka экономически эффективны для покупателя, т.к. при покупке ПО имеется возможность приобретения лицензии на срок от одного до пяти лет.
Преимущества:
- повышает эффективность образовательного процесса путем визуального представления и разъяснения сложных тем школьной программы.
- вооружает учителя высоким качеством контента, экономя, таким образом, время на объяснение сложных понятий и срыва учебных планов.
- визуализация «сложных» тем школьной программы помогает ученикам лучше понимать изучаемый материал.
- включение 3D (трехмерных моделей) процессов и объектов в традиционные способы обучения вносит инновацию в «рутинный» процесс обучения.
Eureka - всесторонний, инновационный и интерактивный 3D образовательный программный продукт для изучения предметов школьной программы средней школы, расширяющий возможности использования компьютерных технологий в образовании.
Eureka – лидер образовательных программ:
- Designmate преобразовал учебники в красочные 3D мультфильмы с интерактивными виртуальными лабораториями, играми и загадками.
- Designmate лидер индийской анимационной индустрии, имеющий огромный опыт просмотра 3D-контента на персональных компьютерах класса Pentiun3.
- Designmate трансформировалась в ведущую компанию разработчика уникального учебного контента Eureka, позволяющего использовать инновационные средства для получения образования.